”イケてない”UI/UXにありがちなこと10選!~原因と対策も教えます~
自社サービスを利用してくれるユーザーを満足させるためにUI/UXは非常に大事な役割を担っています。自社のデザイナーがすべて設計することもあれば、外部のパートナーやデザイン会社に依頼することもあると思います。
しかし、皆さん「なんとなくUI/UXがイケてない気がする…でも言語化できない…」と思ったことはないでしょうか?言語化できないと修正の依頼を具体的に出すことも難しく、なかなかその状況が改善されません。
本セミナーでは、累計450社、600プロダクト以上の開発に携わってきた株式会社Sun Asteriskのデザイナーが、イケてないと感じるUI/UXにありがちなことを言語化して、原因と対策も含めて皆様にご紹介します。
少しでも良いサービスをユーザーに届けたい皆様は必見の内容です!
こんな人にオススメ:
- 自社プロダクト・サービスのUI/UXにぼんやりと課題を感じる方
- UI/UXがイケてない理由を言語化したい方
- 客観的にUI/UXを見てもらう機会が欲しい方
概要
開催日時 | 2023年 12月13日(水) 13:00 - 14:00 |
開催形式 |
オンライン開催 |
参加費
|
無料
|
タイムライン
13:00- | 配信開始・登壇者紹介 (Sun*について) |
13:05- | ①イケてないUI/UXにありがちなこと ②イケてないUI/UXを避けるために ③UI/UXを客観的に見てもらうことの大切さ |
13:50- | Q&A |
登壇者
鈴木 龍也(Tatsuya Suzuki)
株式会社Sun Asterisk Designer
Webデザイナーとしてキャリアをスタートし、これまで様々な規模、領域のWeb制作からプロダクト開発を経験。
18年からは株式会社LIGにてアートディレクターとしてデザインの方針設計や監修、マネジメントに従事。その後デザインコンサルチームの立ち上げに参加し、デザインシンキングをベースとしたデザインプロセス設計やワークショップ設計を行う。
現在はSun*にて、デザイン組織のマネジメントやUI/UXプロジェクトのプランニング・クオリティ監修などに従事。