
Motivation*Design
ユーザーが“つい続けたくなる”体験を、サービスに実装する
ゲーミフィケーションを活用し、ユーザーモチベーションを高める体験設計・開発を支援するSun × Trysの資料です。既存サービス改善、新規設計、PR施策まで幅広く紹介しています。
こんなお悩みはありませんか?
課題 01
アプリの継続率や利用時間が伸びない
課題 02
サービスの差別化が難しく、競合に流れてしまう
課題 03
ゲーム要素を取り入れたいが、社内に知見がない
本資料では、こうした課題に対して、ゲーミフィケーションをどう設計し、事業成長につながる施策へ落とし込むのかを紹介しています。

この資料でわかること
01
Motivation Designの提供価値
02
3つの支援メニュー
03
事例と設計プロセス


Motivation Designの進め方と具体事例を、資料でご紹介しています
ゲーミフィケーションの考え方、支援メニュー、事例、設計・開発プロセスまで、この1冊にまとめています。 資料を無料ダウンロード
資料を無料ダウンロード